台用来挖矿或者水下作业的民用级动力装甲,系统注释显示他叫赫克。
他清楚记得无论是对战模式,还是战役模式,都没有见过这个又矮又胖又锉的丑陋家伙,跟他比起来光头哥都成了清丽脱俗的小鲜肉。这不禁让他生出一个怪异想法,莫不是设计这个单位的美工与设计夜鹰、矿骡的美工是一个人,简直****一样的审美观。魔兽比星际火不假,却不代表魔兽风放到星际争霸的世界观里也适用。
当然,这些都是无聊的吐槽。回到赫克这个新单位的来历问题,这让他想起刚刚解锁的鼓舞者,心想赫克这个单位或许与鼓舞者的经历类似,都是beta版本的新单位,可是在后续的研发过程中被游戏制作组抛弃,毕竟无论是在自由之翼时代,还是虫群之心时代,都有类似的情况发生,而那些被制作组删除的单位,很多已经被逻辑姐纳入星际系统,如今出现虚空之遗时代的删除单位,当然是一件很正常的事情。
赫克的原型是用来修理作业机械的工程型动力机甲,因为虫群在科普鲁星区的蔓延,无论是资源行星还是居住行星,都面临着异虫入侵的危机。人类在这场旷日持久的战争中节节败退,活动范围大幅缩水。受长期拉锯影响,各种资源、装备都出现严重短缺,因为许多用来执行科研任务的舰船被军方征用,改造成对付异虫的武器,一些资源星的工人受此启发,开始对厚重的特种作业机甲进行改装,用来抵抗异虫的进攻,并取得许多优异战果,赫克便是其中的佼佼者。
果然是民用级的玩意儿……唐方无奈摇头,继续浏览下面的内容。
系统注释显示赫克有三大组件。
一,震击炮:受到老式攻城坦克的启发,为了有效对付跳虫这类对战斗环境适应性极强,又灵活、快速的异虫单位,制造赫克的工程师为它装备了一门可以进行溅射攻击的震击火炮,然而因为条件有限,组成震击炮的零部件较为简陋,很多还是从前线淘汰下来的残次品,这使得它的威力与意想中有很大差距,缺点主要集中在射程短,射速慢上。不过作为一种用于设施内部的防御兵器,厚厚的装甲与狭窄地形足以弥补火力方面的短板,尤其在面对跳虫与毒爆虫时,有很强的针对性。
二,钩锁:作为工程装甲,赫克多用在地下采矿行业,左臂可以自由搭配不同的作业设备。在抵御异虫的进攻中,驾驶员发现没有来得及拆卸的作业设备拥有许多用途,比如辅助移动、援护同伴,关键时刻还能够用来杀伤异虫单位。于是越来越多的人选择保留它们,以更好的适应复杂地形环境下的防守任务。
三,探照灯:因为地下作业环境的特殊性,面对虫潮的疯狂攻势,最容易发生的
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