燃烧体内虚空幽能,发挥仇恨与愤怒的力量,融合为强大的黑暗执政官,不过只有修为最高深,纪律性最强的战士才能左右那种不稳定能量,而且这种融合是不可逆的,一旦变为黑暗执政官,便意味着生命走到了尽头。
系统注释显示黑暗执政官由3大组件。
一,精神控制:黑暗执政官体内澎湃着可怕的虚空幽能,这种能量除去改变时空结构,还拥有影响生物思维的能力,通过干扰大脑磁场的运行,达到控制敌对目标的作用。实际上这是一种非常危险的能量,它们不仅可以影响敌方单位,同样会腐化圣堂武士本身意识,只有那些勤奋不懈,通过严格的意志与纪律训练,获得驾驭黑暗力量的奈拉齐姆勇士才能不受影响,自如使用这一能力,不致被负面情绪吞噬。
二,大漩涡:当黑暗圣堂武士将这股变异虚空幽能爆发出来,会对特定范围内生物目标造成一股精神冲击波,严重影响目标情绪与心灵,进而全面失控。类似曲光战刃有两种形态,不同部落的黑暗圣堂武士融合的黑暗执政官在大漩涡的表现形式上也有所差异,一些生物目标会被精神冲击波震晕,失去战斗能力,一些生物目标会丧失理性,盲目攻击周围对象,哪怕是他们的战友。
三,幽能冲击波:与执政官类似,黑暗执政官失去了物理攻击能力,变成精通能量攻击的特殊生命体,他们可以控制愤怒与燃烧的虚空幽能,形成一道深红冲击波来击溃敌人,或者作用一点,利用目标生物能量对其自身造成一定程度的伤害。
从黑暗执政官的三个技能,“反馈”、“大漩涡”、“心灵控制”及其表现形势看,逻辑姐应该是将星际1、星际2的黑暗执政官数据融合在一起,就像幽灵特工那样。
融合黑暗执政官不消耗水晶、瓦斯,或者人口资源,但是同执政官一样,他无法长久存在,哪怕召唤回系统空间,大体不过存活半日光景便会因为燃烧殆尽死亡。
期待已久的黑暗执政官……终于解锁了。相比以攻击力著称的执政官,黑暗执政官强在辅助能力,尤其是心灵控制这一神技,比起感染虫的寄生脊针要灵活许多。最显而易见的好处就是回到人类世界以后看谁不顺眼来一发心灵控制,不管是用来阴别人,还是防备别人阴自己,都是一件利器。而大漩涡技能也是一项强力技能,虽然现实表现肯定不如战役那么亮眼,不过搞起破坏、制造混乱什么的想来也是一把好手。
2种新要素……洛哈娜与黑暗执政官,他还是比较满意这次解锁的。
浏览完毕新要素,将意识由系统空间移回现实世界,发现外面静悄悄的,唐林与克蕾雅倚坐在栈桥两侧扶栏,正在闭目养神,趁着空闲时间恢复精力。
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