圣归来,并非是大圣逃脱五指山的禁锢,而是一种灵魂的升华和信念的回归。
故事是好故事,技术也没问题,可是实现起来,朱景民确实有点心里没底——因为3D动画长片,在全世界也是破天荒的第一次。
……
这个时空,由于电脑软硬件技术的超前发展,相应的,3D技术发展速度也更快一些。尤其是技术最发达的华/夏和鹰酱家,目前3D动画的应用已相当广泛,但更多还是局限于广告和电脑游戏领域。而且出于经济性的考虑,采用更多的是2D和3D相结合的模式。
具体到影视领域,目前市场的主流,还是2D动画占统治地位——这并不奇怪。一方面,2D动画的审美习惯还在,市场对于3D动画的需求,没有真正爆发出来;另一方面,则是院线硬件设施的限制,没有足够能够播放3D电影的屏幕,你花费数以倍计的投资预算制作3D作品不是傻吗?
但是这种情况已经开始发生了转变。
就在去年,鹰酱家华纳电影公司正式推出世界上第一部采用3D技术拍摄的电影。为了放映这部电影,华纳公司还专门投入巨资,收购了一条中型院线,并对所有影厅进行了技术改造。电影上映前,华纳的这个做法几乎被所有人当成了笑柄,鹰酱家所有的媒体都在讨论,华纳的股票要跌百分之多少,才会重新具备投资价值。
可是,一场首映式,就让所有的媒体和影评家的口风齐齐发生了180度的巨大转变,惊呼“电影工业划时代的成就”、“电影的3D时代已经到来”……
纯粹从技术层面讲,这个时空的电脑技术,华/夏是要比鹰酱家更强的。即便是电影技术领域,二者也相差仿佛,就算有些细微的差距,更多也是体现在理念的层面。庞大的国内市场,很大程度上满足了华/夏电影人关门自嗨的需求,让他们的危机感相应低了不少,变得有些不思进取。直到华纳在鹰酱家取得了巨大成功之后,华/夏的电影人才如梦方醒,一边高喊着“狼来了”,一边急急忙忙的做着亡羊补牢的事情。
从今年开始,华/夏几乎所有中型以上的院线,都正式启动了3D改造的工作,预计到明年,会有一半以上的影厅具备放映3D电影的能力。而几家最大的影视制作机构,也纷纷宣布将投资制作3D影片。不过,这些拍摄计划,无一例外的全部都是真人电影,而真正意义上的3D动画电影,《大圣归来》就是第一部——全世界的第一部。
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