级了,这片区域的陷阱宝箱可有不少。”
本来吧,这些宝箱是茅场晶彦那个老逼登针对玩家群体、更准确的说是针对那些掌握了一些内测情报的封测者构建出的游戏陷阱,是天坑!
谁贪心、谁中招。
稍不留神便能坑死几个人。
原著中,第一层就死了三百多名封测者,离不开这些宝箱陷阱的功劳。
可被李夏利用起来后,反倒成为了公会精英成员快速升级的捷径!
只要大家别犯傻,不去贪功冒进;只要体力药水准备充足,始终维持一个体力充沛血条健康的状态;只要稳步推进,并保证身上主要装备的耐久度处于一个安全阈值……那么就很难出现伤亡,很难有意外落到众人头上。
大家的升级速度也不会比第一天下午那种坐火箭涨经验的体验感差。
毕竟这可比荒野满地图找怪的高效多了。
一刷便是二三十只呢。
特别是团队中有同伴学会了游戏系统给予玩家的陷阱布置技能后,反向猎杀高级地精的行动更加的高效率了。
试想,该类掌握着这种陷阱布置技能的玩家要是在陷阱宝箱附近同样布置一圈陷阱,从系统暗门中杀出的那些高级地精一脚踩上去后会是怎样一副精彩的场面?
宝箱明明是设置给玩家们的陷阱,却被众人利用上,变成了针对怪物的陷阱。
整个狩猎过程又该变成怎样的轻松加愉快呢?
于是。
在这片地穴区。
只4天。
越来越顺手的众人就将容易发现的宝箱开了个遍。
精锐团的成员们借助不断嗑药与高强度的狩猎,纷纷上了8级。
他们几人利用第一天下午积攒下的巨大优势、以及后续在组队模式下分享更多经验的便利,甚至先后达到了9级。
而封测者当中,升级速度极快的独行者桐人,这时距离9级都还有一小截的经验槽呢。
要知道,这可是练级狂魔的桐姥爷。
早期,团队刷怪、给需要经验之人补野怪的最后一刀,从而分配到更多经验的隐性组队规则的优势,这时逐渐显现了出来。根本不是独行玩家在相同时间内练级可以相比的。
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