复活战第二轮很快打响。
随着整个世界的天穹上闪耀起炫目的特效,在游戏天神那覆盖全球的伟力之下,原先的一个个竞技台迅速发生变化。
诺大的一张竞技台上浮现出一片片光幕,交织起来的光幕把整个擂台给切割成了十数个狭小的区域。
这些区域,即是接下来第二轮的战斗之地。
“大家好啊!欢迎各位通过了第一轮的战斗来到第二轮的复活战!”
伴随着冲天的礼炮声,穿着明黄色蓬松长裙的Poppy元气满满地出现在擂台上,同时也把所有第二轮参赛者的目光给吸引了过去。
其中,当然也包括楚让。
第二轮的具体规则...究竟会是怎样的?
“第二轮复活战将采取擂主机制!
“竞技台上每一片被划分出来的区域将会拥有一名随机抽选出来的擂主,而剩余的玩家将会与这些擂主进行匹配!
“匹配时双方互相可见对方在第一轮中的战绩情况!同时挑战者拥有三次机会重新抽取擂主!
“当三次机会用尽后挑战者自动视为放弃第二轮的复活战,直接淘汰!
“而擂主拥有为每一次战斗设定场景的权力!”
“双方任意一边在战斗过程中被打倒也视为淘汰!战胜了擂主的挑战者也将继承擂主身份!
“胜利的条件则是累计战胜十名敌人!”
规则公布完毕,每一座竞技台的顶部上空又出现如第一轮那样的倒计时,不过这一次的准备时间足足有十分钟!
这十分钟,也是留给所有玩家去思考自己策略的最后时间。
真会玩,在脑海里反复琢磨起Poppy所公布的第二轮复活战规则,楚让总感觉这所谓的战斗更像是一场表演,一场真人秀。
但和电视节目不同的是,这场秀里的失败者将付出真实的生命。
继续审读规则,楚让发现大体上还是比较公平的,游戏天神在平衡方面并不是一点都不上心。
挑战者和擂主都拥有相应的权力。
在能够看见互相战绩的情况下,挑战者拥有的重新匹配机会能防止他们一上来就遇上必败的局面,同时擂主拥有的设定战斗场景的机会也能够大概率避免被高手针对。
不过,所有的平衡也都不是绝对的。
只要实力足够强,这脆弱的平衡照样可以被轻易打破。
而且在楚让心里,擂主的这个权力比起挑战者的重新匹配机会还是更为有利,毕竟这会涉及到具体的战斗。
弱一点的擂主可以设定对自己有利的场景或是自己熟悉的地图,极大概率能够抹平挑战者在实力上的优势。
强一点的擂主更可以更进一步的巩固自己胜利的可能!
这其中的深意,还是在鼓励挑战者们尽力去挑战,这样才能实现身份的跃迁。
如果第二轮的时间进行的足够长,最终能够留下来的擂主都会是无可置疑
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