两人的攻击同时命中对方,除了伤害以外,并没有造成更多的战果。
“果然不对劲,这伤害也不对,宋大的属性并不比青风一剑高上多少。”主神领域下,张斌并不需要刻意去思考,有关战斗的信息分析会自动进行着,并且会转化为一种结论的形式直接展示在脑海里。“不过这战斗技巧也不是一无是处,只不过是完全倾向了主动攻击,没有综合防御与躲避。”
宋大快攻,青风一剑紧守。
两道身影灵活游动,两把长剑翻腾飞舞。宋大的攻击宛如狂风急雨,刺削劈挑,凌厉至极。青风一剑的防守却是稳如泰山,一步一退即一避,一剑一击能一格。
这宋大也没遵循着什么“开始放水,越来越强”的套路,而是一上来便武器技能,绝无留手。宋大用的技能也是挺讲究的,本来在NPC的背景里,门派之下的技能招式并不像玩家那样有分支限制的说法,反正就是随便跨分支,他们有学会什么技能就怎么来。
只是正在步步紧逼的宋大不一样,青风一剑是【真武】武当,他用出来的所有技能却都是【纯阳】分支的,反倒是青风一剑的技能混着两边的在用。这一场战斗很是怪异,给张斌的感觉是宋大的战斗模式像真人玩家,反倒是青风一剑有些像是NPC。
是的,张斌“放水”了,或者说在战斗进行了三招过后,青风一剑便只守不攻,将实际的战斗力紧紧地收缩了起来。
这一个“宋大”不像是宋大,反倒是很像一个高手玩家。“宋大”的属性很不错,比青风一剑要高出一个档次;“宋大”的操作也很好,各种技巧使用得非常稳定,毫无过错。只是就凭这样的一个“宋大”,是不可能打赢青风一剑的,因为他的操作者叫做张斌,一个可以主动开关领域的主神!
张斌将实力紧缩到一个极致的边界以后,又非常缓慢地一点点释放了起来。在主神领域里,张斌对于自己的操作与角色的行动都有着精度极高的强大控制力。
这一个“宋大”并不是真人,张斌能感受出来,他没有灵性,就是一个不会出错、反应很快、各种技巧掌握得很好的机器人而已。这样的机器人打不赢张斌,不过作为磨练技巧的陪练确实相当的实用。青风一剑慢慢开始反击了起来,逐渐释放的主动性,长剑的攻势也逐渐变得凌厉。
“铛铛”、“铛铛”,长剑交击,青风一剑的攻击性提了上来,达到了与宋大势均力敌的程度。宋大只攻不守、势如饿虎;青风一剑攻中带守,圆润如意。
“铛”、“铛铛铛”,两人的长剑对击频率越来越高,战斗也进入了白热化的阶段。
张斌的实力得到突破也不是过了很长的时间,重新回到主神的实力,张斌正需要一个足够实力的对手和他进行一场酣畅淋漓的战斗,恢复一下自己的状态。
正是瞌睡时遇上了枕头,宋大正好撞了上来。
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