出了怎样思考选手们的意图、怎样总结选手们的不同操作等等,最终归纳转化成一套适合评价打分的维度属性,再来输入数据得出分数。
而在这里面,有一些维度属性是大家都通用的,比如攻击、防御与反应;也有一些维度属性是理论上有互斥影响的,比如攻击与防御。
攻击与防御互斥,这不难理解,因为游戏里的角色,属性那都是固定的。或者说攻击判定、攻速、技能冷却这些属性,经过了《全球格斗》官方的策划与开发的掌握,都在一定的范围区域以内,不会出现过于超模的情况。在这样的情况下,选手们的操作,也是会有上限的。
比如一个刺客,他的攻速是,上了加攻速的BUFF以及用主动技能强制覆盖,在一秒钟之内也就能进行次攻击。那么,这次攻击的操作要怎么分配,也是固定的。
假设他会强行攻击别人两下,那一次半的攻击都是格挡,那么他在攻击维度的战力就会比防守维度的战力要高。反之亦然,先以格挡防御为主,再去攻击敌人,这便是优先防御维度的战力。
两个维度选取的动作不同,评价也不同。总体战力越高,互斥效应会越明显,这也是理论里提出来的。用数据来描述,便是当攻击维度的评分达到了满分20分的时候,防御维度的评分因为互斥被拉低,最多只能达到18分,不能继续突破。
而月神苍月,便是职业圈里目前唯一突破了理论限制的人。当她的状态达到最好的阶段时,可以在攻击端与防御端同时达到20分满分,直接无视互斥理论。盈月光华,便是形容她的操作就像最圆满的月亮,月华光泽都盈满出来了。”
白双双听得云里雾里的,只知道月神很厉害,眼里露出小星星。
云思雅倒是得亏于乔文修的指导,知道这有多变态:“可是,怎么做到的?就像你说的那样,属性有上限的呀!攻击了就不能防御,防御了就不能攻击。两种互斥的属性维度,为什么可以突破?”
“理论只是理论,它只是总结了以前的游戏版本的情况,遇到不适用的情况没什么好奇怪的。”陈明倒是有些不以为意:“至于到底是怎么样做到的,这你得去问月神本人,我哪知道她是怎么做到的。
别说我了,其它战队的战术部,哪一家不是在绞尽脑汁想要破解主神们的奥秘,又有几个提出的新理论是正确的呢?你要想知道,不如问一下他,他应该知道。”
陈明指了指坐在前面专心看比赛的粉丝头子,两女转过头去看了一眼,不再说话。不过云思雅的眼神中闪着亮光,显然有些跃跃欲试。
三人在这边说了一会儿悄悄话,比赛已经进入到了白热化阶段。
苍月的特殊法宝【五行仙莲】有着五种不同模式的技能
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