是你这样的花拳绣腿?告诉你吧,我大哥几年之前就能单枪匹马破掉我万道宫的万道八卦阵了,他的武功比你更胜不知道多少筹。莫说数年前了,就是你现在,只怕也闯不过万道八卦阵吧。”
田洞本就嫉妒小气,自然忍受不了别人轻视于他。尤其是杨格的语气和神态,充满了鄙夷和蔑视,更是将田洞激得
瞋目切齿,怒火中烧。
“你,来,和我决一死战,看看谁的武功更强。”田洞手指指着青风一剑,冲冠眦裂,暴跳如雷。
张斌看着这分支剧情的内容,似乎发展得有些歪了,完全没有继续做下去的意愿:“我有些疲乏了,杨小弟,带我去房间休息吧。田兄,我与你萍水相逢,素无仇怨,并没有决一死战的必要。你且自便了。”
这剧情的内容已经相当明瞭了。
这田洞显然是一条酸菜鱼,还是个喜欢吃柠檬的舔狗。他舔孙芊芊舔不到,却来乱发酸气,要和青风一剑纠缠。张斌有看过同类型的支线任务攻略反馈,这种任务内容简直就是“高投入、低产出”的最佳代名词。
即便在这里接受了田洞的挑战,打赢了他,却也不意味着这一条支线任务结束了,反倒有极大的可能只是正式开启了一条“狗血情感类故事支线”,后续还会有各种的奇葩支线内容来烦着自己。
同时,就算把这支线任务的内容全部都给完美通过了,最后也不会有什么有意义的奖励,最大的可能性只不过是赚一点剧情相关NPC的好感度。
《全球格斗》的游戏世界实在太大了,为了尽可能满足不同玩家们的游戏体验,实在是集成了太多不同的游戏内容。
像是这种情感类故事支线,它的任务收益实在是不敢恭维,可是它的剧情体验感确实是非常强的。对于那些沉浸在游戏里,最大的乐趣是为了感受故事剧情的休闲玩家来说,这样的分支任务是最适合他们的。
虽然张斌听说过曾经有人专门做这种“情感类故事支线”,最后成功通关了一条复杂的“剧情人生线”,还和游戏里的NPC成亲了。
可是像张斌这种目的性非常明确,完全是冲着最终经济收益来做任务的玩家,做这种分支任务就是在浪费时间。张斌也完全没有找一个游戏NPC成亲的意愿。
如果现在是在游戏大世界里碰到了这种故事支线,如果孙芊芊是一个稍微有点身份的NPC,基于和高级NPC的好感度越高,可以获得的潜在信息情报就越多,张斌或许还会有点心思去稍微做一下。
不过这孙芊芊只是个副本里的NPC,回到游戏大世界,张斌连怎么找她都不知道,实在是没有时间在这里浪费了。
青风一剑不应战,还招手让杨格带他往房间走去。
田洞在青风一剑身后,看着他与杨格的背影,狠厉地盯着他,破口大骂道:“喂,你不敢与我一战,你是无胆鼠辈吗?”
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