么了不起的事情,后面多多少少还是有ZF推手在推动的。《全球格斗》不单只是一款游戏,还是一个影响整个社会生态的巨大产业链与福利制度!
因此,对于BUG,《全球格斗》的态度一直都是“零失误,零容忍。事实上,《全球格斗》官方一致的态度都是偏向“除造成非常严重的影响,否则不承认正式公测版本有BUG”的,这也是为什么大部分利用了复杂底层机制的技巧——例如“鬼步”之类的——只要出现在了职业赛场上,官方基本上都会将它定性为隐藏技巧,而非定义为BUG。
田文函看着这信物,又再细细思索了一番该怎样措辞以后,才出声询问:“队长,我想问一下,你所说的要最大收益,指的是什么呢?你是要最多的材料物资,还是要卖出最多的现金,还是要其它的东西?”
“都要,综合考虑一下吧。”张斌也给出了一个很“甲方”的回答。说完以后,张斌也感觉自己刚才的话有点“小过分”,还是多补充了一句:“战队这边需求很多,我以后再列一个清单出来。如果可以的话,现在先换一个武当信物回来也没问题。”
“如果是这样的话,我有一个主意,应该算是能将效益最大化的。”田文函一拍拳头。
“这几天我在整理战队仓库的时候,发现了一个问题,本来是想整理完以后再找机会和你说的,现在正好就直接说了。”田文函示意张斌坐下来慢慢听。“因为现在仓库里的东西都是之前我们打金团的一些产出库存。
而我们之前只是一个散家小团队,材料的的种类其实很单一,都是市场消耗量很大、价值很稳定的大路子万金油,还有部分长期看起来不会降价太多的稀有材料。如果只是作为打金团、打宝团,那我们仓库里的东西可以算是很豪华的配置了。但一旦上升到战队仓库,无论是种类还是存量,都远远地不够看。”
“你说的问题我很早就有考虑到了,这个问题现在很难解决或者说根治。”张斌点了点头,表示同意田文函说的情况。“那些战队都是有下属公会或者下属帮派的,甚至有一些豪门直接包起了几个大团队的长期产出,再加上不挑食,这才让他们的仓库里不缺材料。
我们现在一切都是从零开始,即使马上创建一个帮派,远水也救不了近火。更难的问题还在于,我们现在缺人,很缺人,从打手到管理层,我们现在的后勤再大十倍也不嫌多。创帮肯定需要一个帮主来管理,我们也没有这样的人才。”
“没办法,都是这样过来的,洪荒年代我也经历过了。”田文函笑了一笑,“不过还好,现在我们只治标不治本,也算有路子。职业战队的仓库很大,他们的下属团队从来就不是只买不卖的
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