见识过威力。
不过这是三阶精英级,攻防属性上要差一大截,数量一百多只。
特性是虚弱毒素,被攻击者会陷入虚弱无力状态,而且速度非常快。
这应该是沼泽族的突袭部队,也可以说说炮灰,因为生命值太低。
第四支是恐怖巨蜥,属于四阶精英单位。
十米多长的巨大蜥蜴,直接占据两格位置,算是中型体积。
特性是石化,被攻击者会陷入石化状态,防御力翻倍却无法移动。
数量虽然也有一百,不过王权选择忽视,因为速度太慢。
攻击属性稀烂,防御和生命值倒是不错,应该是防守类型的兵种。
那龟速要是爬出来,肯定会被射程筛子。
接下来三支兵种,王权心里就不敢小视了。
五阶精英蛮牛王,数量只有五十多只。
但特性是死亡凝视弱化版,概率造成即死效果。
这么多数量要是来一下,王权任何部队都抗不住。
全场最需要关注的目标出现了...
六阶精英飞龙王,速度快血多防御还强,就是特性辣鸡了一点。
无关痛痒的不说,那个好点的也只是剧毒攻击。
在外面已经领教过了,限制其速度就可以。
只有三十的数量而已,近战天使就没有怂过谁...
最后是沼泽族最强生物,那十只地狱九头蛇了。
地狱九头蛇:精英
兵种类型:沼泽族
战斗阶位:七阶
攻击:50
防御:30
速度:8
生命值:4000
特技:
九头环击:以自身为中心,攻击相邻一格范围内的所有敌军。
九头之眼:抵抗失明类效果。
九头威慑:每回合反击九次。
九头撕咬:攻击不受反击。
九头再生:每回合恢复20%生命。
“我特发克!”
王权寒毛都要炸起来了,果然七阶顶级生物都很变态。
这些特性看似不华丽,但实战中却非常有用。
无限反击加上环击,低阶生物去围攻就是找死。
每回合还会恢复生命值...
可以说除了速度,几乎就没有任何短板。
可惜速度这个属性,优先度实在是太高了。
如此大的战场上,威胁程度可能不如速度十三点的龙蝇。
就是十二点速度的飞龙王,威慑力也是要强不少。
打防守战可以,但遇到王权这个伏地魔不上近战兵,如何奈何?
所以敌人的布置时间久了点...
王权等的无聊,细心查看起第一次遇到的本土英雄。
阿尔金:英雄
种族:沼泽族
等级:20
攻击:25
防御:20
魔力:5
智慧:5
生命值:5000
魔法值:50
速度:8
特性:
蛮牛
技能:
专家级战术
高级进攻术
高级后勤术
专家级火系魔法专精
初级财政术
“蛮牛特长?”
因为无法看到详细介绍,王权对于这个特长有点疑惑。
然后开启了
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