范围内做一些单机游戏,很难对无限时空造成威胁。
但是,如果自己掌握了在VR领域的很多核心技术,可以不受制于人那就不一样了,未来自己可以打造属于自己的VR设备,甚至有望超越蔚蓝旗下的产品,那样自己在终端市场上就有了竞争力,与无限时空也有了争斗的基础。
蔚蓝的品牌发布会早已经结束了,顾铮坐在椅子上很认真思索了一下未来的发展方向,如何将自己脑海里的知识转化成现实中的技术专利,如何在VR设备领域里布局等等。
不知不觉间已经是深夜时分,顾铮收拾思绪,想起了系统升级的事情:“不知道升级后的系统有没有什么变化?”
顾铮开始查看系统界面,不禁失望的发现系统界面还是那样的粗糙,不过细节上却发生了一些变化,比如多了分类列表,里面的影视剧也多了很多,甚至有不少顾铮都没看过。
不仅如此,顾铮还发现大分类列表里多了两个全新的分类:技术和游戏。
其中技术分类中,都是关于VR领域的相关技术,而且是比他在这次奖励中获取到的技术,更加先进的黑科技。
也就是说,只要他符合系统设定的兑换条件,他就可以解锁那些硬核技术,来不断的提升VR技术,甚至是……
人脑联机技术!
我去!
顾铮的目光被其中一个目前处于灰显锁定状态的技术吸引了过去,从名字和简介他不难得知,这只一种可以让人类大脑,或者说是神经系统与计算机建立链接,通过意识和神经来操控计算机程序的技术。
以前人们操控计算机可能依赖于手柄、键盘、动作手势捕捉、眼球捕捉等等来操控计算机,但人脑联机可以直接省去中间环节,让大脑直接控制计算机,并且与计算机进行交互。
这种技术可以应用于非常多的领域,在游戏中就可以实现真正的沉浸式虚拟现实游戏,拥有更加真实的体验感。
这种技术的实现,绝对会在游戏领域实现一种翻天覆地的变化,当然也可以在各个领域里实现巨大的变革,比如应用于一些残疾人的义肢上等等。
而另一个游戏分类中,顾铮惊喜的发现,里面都是一些前世的3A大作和经典的单机游戏资源包,其中有的是顾铮玩过的,比如《生化危机》、《最终幻想》、《仙剑奇侠传》,也有他听说过但没有玩过的《巫师》《上古卷轴》《刺客信条》等等……
而且根据介绍,这些游戏的资源也全部经过了系统的优化,使其能够完美的适应VR系统,让画质更加的逼真。
不仅如此,通过顾铮的研究发现,升级后的系统积分的获得也不再仅限于在无限时空平台上赚到的钱,而是自动绑定了顾铮名下的财产,自动生成积分,来兑换系统里的资源包。
不过其中一些技术方面的东西,却暂时无法解锁,具体的解锁条件系统也没有说明,但顾铮很清楚,或许需要自己将一些技术实现,并在VR设备领域取得一定成绩后,自动获得相应的权限。
看完了升级后的系统,顾铮越发的感觉到,这个系统是在帮他超越无限时空,打造真正的游戏帝国。
那么或许在不久的将来,定义游戏市场规则的人就是自己了!
……
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