他是乐于去创作,愿意去尝试。
或许也只有这样,才会如他这般接连创造出两个惊世之作。
而这一次《复仇者联盟》副本,虽然不知道日后市场反应如何,但从目前顾铮透露的信息来看,还是很有创意,很有趣的。
一个完全不同于先前两个副本的全新IP,一个有着极为庞大的世界观,全新的构架,许多独具特色的角色,以及很多新奇设定的新背景。
不得不说,顾铮的创造力着实让众人叹为观止,惊为天人!
就在《速度与激情》付费版本销量节节攀高,赛车类副本热度持续攀升,各大副本供应商,挤破脑袋跟风圈钱之际,
谁与铮峰也已经开始大刀阔斧的启动了《复仇者联盟》新项目的开发,一个前所未有的庞大项目组成立,甚至组内还划分了不同的小组,分别负责不同角色和剧情的策划、开发工作。
毕竟《复仇者联盟》系列涉及到的内容和剧情非常庞大的。
这个项目组的核心成员基本都是参与《速度与激情》的人员,另外也有很大一部分是新招聘进来的员工。
而《速度与激情》后续开发也没有停止,早在付费版本开发结束时,以前世《速度与激情6、7》为背景的新剧情开发就已经开始了,如今开发工作已经过半,预计会在明年年初上线。
与此同时,顾铮也与兴邦影业再次签署了合作协议,启动了《钢铁侠》《超级士兵》《复仇者联盟》三个电影的项目。
并且按照顾铮的要求,电影的角色在形象上,需要尽量的与游戏里的角色相近,起初制作方曾打算将主要角色全部用CG人物。
但顾铮觉得这样会让电影失去血肉感,失去了灵魂和味道,将一部本可以火爆全球的商业片,变成了小众的CG动画电影,那样就违背了他的初衷。
所以兴邦影业开始了全球性的演员征集,以求找到符合游戏角色形象的演员,这难度还是不小的。
在这个世界,前世很多知名的好莱坞演员,并没有成为这个世界里的明星,甚至这个世界的好莱坞也不叫好莱坞,叫好菜鸟。
虽然美国好菜鸟同样是全球时尚的发源地,也是全球音乐电影产业的中心地带,拥有着世界顶级的娱乐产业和奢侈品牌,在全球影视地位同样毋庸置疑,出产的优秀影视作品依旧是独领风骚好多年。
但前世的那些电影业巨头,像是什么梦工厂、迪士尼、20世纪福克斯、哥伦比亚影业公司、索尼公司、环球影片公司、WB(华纳兄弟)等等,在这个世界完全不存在,所出品的影视剧与顾铮前世的地球也几乎不同。
或许这也是因作品而成名的演员也不相同的原因之一吧。
时间一天天过去,落山鸡的夜晚依旧灯火通明,繁华热闹,刚刚完成了一天拍摄工作的
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