毒让他们爬,把携程的广告爬走一大堆,当时乐死我了。但是我们也可以这么干啊,那些UGC内容反正我们也不是同业竞争,里面过滤一下应该能得到几百万条对理解菜谱有帮助的内容吧?反正值得尝试一下。”
楚垣夕慎重的表示先这么试试,估计最坏的结果也不过就是用户真的瞎捷豹配餐然后AI给打出了高分,然后用户实际去做一下试试,黑暗料理难吃的要命,也就这样了吧?
实际上近年大火的小游戏也有一些,是有迹可循的,楚垣夕第三个提议就简单多了:“第三个我建议做一个纯挂机类游戏,现在市场上凡人修仙类型的挂机游戏不是挺多的么?”
说到这里,楚垣夕发现其实今天应该把杨健纲薅过来,纯挂机这个类型,主要吃的是数值,数值做的好,深浅适度,对挂机游戏有着不可磨灭的意义。而且,虽然楚垣夕不明白其中的原因,但是能够看到的是,纯挂机类游戏做的好,传播属性并不差?比如说国内非常成功的案例《怪兽必须死》,直接吸粉四千多万,如果是巴人的产品能把楚垣夕乐死。
关键是它还是一个收入型游戏,无敌的产品+无敌的运营直接奠定了运营方的历史地位,后面躺着赚钱就是了,通过傻瓜式代理洗这几千万关注者的利润真不见得比巴人差到哪去。
但是这是可遇不可求的,无数后来者希望复制这种成功但是连他们自己都没复制成。所以即使从侧面看也能知道,这条路能走,热度不错有不少人正在走,而且赚到钱了,但想要以扩散裂变为目标,很难有大的成功。
反正赵杰是这么想的,目前三个提案,《动物大餐》最有可能成,《动物公司》稍逊,因为已经有不错的内容和版权效应了,同时还有TCG手游那批玩家作为种子,TCG手游可是以《动物公司》为IP的。
而纯挂机的这个,没有个大点的IP恐怕有点难,不是不行,但是和别人家的小游戏相比毫无优势可言,怎么办呢?
“用《乱世出山》的IP行不行?”赵杰问,“《乱世出山》开发个小游戏应该可以弄个一千万的DAU吧?”
“用《乱世出山》可以,但是我建议换一个。用大IP可以跑出流程,但是意义不大,跑出来的流程本身就不对你明白吗赵杰?你跑出来的是大IP的流程。”楚垣夕思路还是比较清楚的,“咱们做小游戏就是为了推IP,最好是自研IP,或者永久买断全版权的IP也可以。小游戏作为这个IP冷启动的第一步,或者像《动物公司》不温不火,有进一步推动的价值。
但是《乱世出山》已经很大了,再推就算你弄到1000万DAU,也没什么太大意义,我要卖这个IP的话,假设现在能卖20亿
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