则是多人副本。
玩家与怪物战斗的规则:
1.玩家杀死怪物,可以从怪物身上掠夺灵,每个怪物根据强弱,死亡后掉落的灵数量不同。
2.怪物死亡后,过一段时间将在原地复活,但只是身体复原,且复活后力量会衰减,怪物的战力有下限,达到下限后死亡就不会再继续变弱。如果玩家拿走了怪物手中的武器,那么怪物就只能空手战斗。
怪物复活消耗灵界能量,像欧雅一样的存在将消耗大量能量,甚至引发灵界的提前消失。
3.怪物杀死玩家,将从玩家身上获得灵而变强,具体数值为玩家掉落值+某个固定值。也就是即使玩家当前等级经验已清零,怪物依旧可以通过杀死玩家获得某个固定值的灵而变强。
4.怪物杀死玩家后,玩家将损失当前等级经验值上限30%左右的经验值,最多掉成0,不掉级。可以在“复活点”,也就是那些石碑处复活,只不过复活后不一定是满状态。
如果玩家本身很弱的话,那复活后可以达到满状态,但如果到了花间集的水平,复活后的力量可能就只剩十之一二。
5.怪物有较低几率会掉落真品武器,玩家拾取后可以放入意识世界中随意使用或交易。
玩家与玩家战斗的规则:
1.在灵界中,完全按照现实中杀人夺灵的规则。玩家A在灵界中杀死玩家B,则玩家B在灵界中彻底死亡,不可复活,玩家A可以从玩家B身上夺灵,甚至拿到超凡者结晶(如果玩家B有的话)。
2.灵界关闭时,所有玩家同时回到现实世界,但被其他玩家杀死的玩家将失去超凡玩家的全部力量,彻底变回普通人。
灵界刷新规则:
1.灵界出现时,会提前72小时通知,给玩家们充足的准备时间。
2.进入灵界后自动切换为超凡玩家身体,且不可切换回现实中的身体。灵界结束之前,不可主动离开。
3.这次出现的灵界大致分为四个大区:亚洲、欧洲、美洲、非洲。
其中,澳洲疑似被纳入美洲区域,西亚疑似被纳入非洲区域,中亚疑似被纳入欧洲区域。
玩家按照这个区域的划分进入灵界,可能会遭遇来自该区域其他国家的玩家。
4.所有的灵界都是同样的布局、同样的构造。欧美那边的玩家也是遭遇了同样的怪物,比如黑骑士、蛇人法师等等。
5.同一个大区有很多个灵界,例如这次,国内的超凡玩家们至少被分到了几十个不同的灵界之中。
6.每个灵界的玩家构成不同,有些灵界华夏玩家多,有些灵界阿三玩家多,还有些各个地区玩家数量都差不多。疑似灵界自身有动态平衡机制,保证刚进入灵界时不会一家独大。
7.全世界所有的灵界将会在同一时间消失,原因未知。
8.灵界分为外部区域和内部区域。进入内部区域需要穿越白雾门、完成挑战、战胜审判者。内部区域的怪物更强,但奖励也更丰厚。
……
但是,全世界只有秦关知道,这份规则还应该再加上两条。
内部区域再次穿越白雾门,可以进入最终的灵界核心,击败灵界的守护者可以获得一个特殊道具。
获得特殊道具后,全世界的所有灵界同时消失。
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